RPGツクールMZ素材の規格を調べました。
この記事を読むと・マップタイルのサイズ等がわかります。
こんな方におすすめ!・RPGツクールMZ用素材の規格を知りたい人
RPGツクールMZ画像、タイルセット素材規格まとめ
画像素材
画像は全てpng形式です、それ以外は使えないので注意。
保存場所 | サイズ等 | |
戦闘背景 | img/battlebacks1,img/battlebacks2 | 1000×740で、
battlebacks1には主に床の絵、 battlebacks2には主に壁の絵用 |
顔画像 | img/faces | 144×144の画像を、横に4枚、
縦に2枚の計8枚分並べたものを1ファイルとする |
ピクチャ | img/pictures | サイズは任意 |
サイドビュー用 敵キャラクター | img/sv_enemies | サイズは任意 |
タイトル画面 | img/titles1,img/titles2 | サイズは816×624で、
titles1にはメインの背景、 titles2には枠を使う |
フロントビュー用
敵キャラクター |
img/enemies | サイズは任意 |
マップ遠景 | img/parallaxes | マップの奥に表示する画像で、サイズは任意 |
サイズを変更する場合クリスタ等ペイントソフトで調整します。
タイルセット
サイズ | |
A1(アニメーション) | 768×576 |
A2(地面) | 768×576 |
A3(建物) | 768×384 |
A4(壁) | 768×720 |
A5(通常) | 384×768 |
タイルセット B ~タイルセット E | 768×768 |
EDGE等ドット絵ソフトでサイズを調整します。
オーディオファイル
ogg形式のみ対応してます。Audacity等フリーソフトで変換できます。
ビデオファイル
WebM、MP4ファイルのみ対応してます。
まとめ
規格は決まっているのでこれに沿って素材を用意してください。